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En febrero de 2015, se invito a los 4 mejores equipos del Global Game Jam - Bolivia 2015 a formar parte de lo que seria la primera competencia de realidad virtual en Bolivia usando Oculus Rift y Leap Motion.

La competencia inicio formalmente en Abril de 2015 e inicialmente se habia previsto terminarla a finales de Julio, sin embargo los multiples compromisos de los equipos en otras competencias fue postergando la fecha de la Final.

Cinco equipos iniciaron la competencia, cuatro terminaron y el quinto aun lo mantuvimos como invitado especial, pues su trabajo tambien es de realidad virtual, pero usando Google Cardboard.

Proyecto Ganador:

 VR Game: Symphony between Worlds
 Studio: 5D's
 Studio FanPage: https://www.facebook.com/Team-5Ds-1572591966290941/
 VR Game FanPage: ? 
 Summary:
            Symphony between Worlds es un juego que relata una historia desde una perspectiva personal en base a la toma de decisiones, iniciando todo en 
            el nexo que une diferentes mundos, mira a los objetos para interactuar con ellos y desplázate con wasd.
              
            “Así que, decidiste jugar” dijo en las sombras, pero no podía evitarlo, tenía que hacer algo, no sabía dónde estaba, no recordaba quien era.

            “Deberíamos movernos, el tiempo no se detiene” interrumpió mi pensamiento, estaba frustrado, no tenía palabras para responderle, tampoco podía 
            ver algo mientras caminábamos, solo un fonógrafo en el centro de la habitación, tuve que verlo dos veces para darme cuenta de que no era un fonógrafo 
            normal, note la existencia de símbolos musicales suspendidos en el aire, quietos, cuando mire la manivela esta comenzó a girar, mientras empezó a 
            escucharse una canción que llenaba de tristeza la habitación. 

            “Aprendes rápido” dijo sin inmutarse, mientras el miraba a otro lado, me percate de que no era el único objeto oculto en la oscuridad, distinguí un 
            cuadro, si tan solo tuviese una luz en esta oscuridad, tal vez era tiempo de hacer algo diferente, debía arriesgarme, decidí acercarme y cuando lo hice, 
            ya no estaba en ese mundo...

 Developed by:
      Bruno Flores
      Jorge Andres Martines
      Fidel Alejandro Tapia 
 Contact Information: ygon01@gmail.com 
                      591-70119487
 VideoGamePlay: https://www.youtube.com/watch?v=aMVV7Fevpdg&feature=youtu.be
 Link Oculus Store: https://share.oculus.com/app/symphony-between-worlds---demo

Fichas de Equipos participantes:

 VR Game: Dawn of Robots
 Studio: Binary Wizards
 Studio FanPage: https://www.facebook.com/binarywizards
 Summary: 
           En un futuro cercano, las maquinas conviven con los humanos en el espacio como sus sirvientes, pero una de ellas decide 
           que es hora de terminar con eso, asi que empieza una revolucion con los pocos medios que tiene para sobrevivir. 
           El jugador controla a las maquinas, y debe evitar ser desconectada controlando otras mentes roboticas y tiene, ademas que 
           deshacerse de toda forma de resistencia humana.
 Instrucciones:     
           - La version windows se juega poniendo el oculus. Saldra una ventana sin vista esteroscopica (se ve normal), pero en el oculus se ve con profundidad. 
           - En version Mac, se juega configurando doble pantalla, se toma como si el oculus fuera una pantalla mas, pero esta pantalla extra de Oculus hay que 
             voltearla 90 grados, y ademas hay que poner modo mirror. 
           - ASDW para moverse
           - QE  mueve el cuerpo completamente, esto para cambiar la direccion de movimiento hacia adelante y atras.
               * De todas formas, se va hacia la direccion con que se mira en el Oculus. 
           - F para la luz
           - R para salir de la estacion a 'modo vista'  (cuando se esta controlando un robot)
               *Cuando se esta en 'modo vista', mantener presionado R hara que se vean puntos. 
                Puntos azules son robots, puntos verdes son puntos de vista.  
                Doble clic en un punto para ver desde ese lugar, o para controlar dicho robot. 
           - Mover el mouse para cursor, y para disparar (clic izquierdo). 
           - Solo se puede disparar en el primer nivel donde hay enemigos.  En el nivel de entrada es como tutorial, 
           solo hay que encontrar la puerta correcta que lleva al primer nivel, En el camino hay que encontrar 
           - La forma de ir de un robot a otro porque hay una puerta cerrada (con lo de R). 
           - El objetivo del segundo nivel es proteger el core y que no lleguen los enemigos al nucleo central, 
           hay que armar estrategia con varios robots. 
 Developed by:
      Arnold Marcelo Guzman C.
      Luis Flores Pozo
 Contact Information: 
    Arnold Guzman  (spacerockganimedes@gmail.com)
 VideoGamePlay: https://www.youtube.com/watch?v=2o38beaqPpU
 Link Oculus Store: https://share.oculus.com/app/dawn-of--robots
 Alternative Links:
     Mac (OSX): https://mega.nz/#!kVEETZ5Y!4dKkzy8GaKPmRgTZhvaQgBQxzqEUzjglxlGkZtu0NYs
     Windows  : https://mega.nz/#!ZM9m3bQS!CnraV4rxVSPJnk2YjQTTWKIiWCWSoXKJb4pXsg_ldps
                https://www.sendspace.com/file/2qljyg


 VR Game: Avelino, la leyenda
 Studio: HCTR
 Studio FanPage: https://www.facebook.com/High-Control-Bolivia-458728837642524/?fref=ts
 VR Game FanPage: https://www.facebook.com/Avelino-La-leyenda-del-Tio-374619029414620/?ref=ts&fref=ts 
 Summary: 
           Proyecto de Vídeo Juego 
           Buscamos representar parte de las leyendas y mitos
           de Bolivia, enfocándonos en las minas del altiplano , donde existen
           las leyendas del diablo en las minas mas conocido como el Tío
           junto a almas y desaparecido.
           Como personaje principal tenemos a Avelino un joven minero con un
           destino sobrenatural ...
           Un día normal se encuentra trabajando en la mina cuando de repente
           un derrumbe lo entierra dentro de la mina. Para sobrevivir tendrá 
           que decidir si entregar su alma o la de una inocente. 
 Developed by:
      Huascar Huanca Orozco
      Tufic Simon
      Roberto Retamoso
      Christian Gomez S.
 Contact Information: highcontrolbolivia@gmail.com
 VideoGamePlay: https://www.youtube.com/watch?v=q_rV_5k4J_I&feature=youtu.be
 Link Oculus Store: ?
 Alternative Links:
      https://drive.google.com/folderview?id=0ByuN_GSuQaHsVV8yREV3a213YzA&usp=sharing_eid&ts=564d3e6d


 VR Game: David No..
 Studio: GESH
 Studio FanPage: https://www.facebook.com/GESHTeam/?fref=ts
 VR Game FanPage: ? 
 Summary: 
      David es un niño genio con ansia de conocimiento, el quiere descubrir todos los secretos del mundo, 
      pero piensa que de alguna forma este conocimiento es controlado por algo mas grande.
 Developed by:
      Sergio Valderrama
      Paulo Sergio Salinas
      Javier Guevara
 Contact Information: gesh.tm@gmail.com
 VideoGamePlay: https://www.youtube.com/watch?v=tky_sYbG9jA&app=desktop
 Link Oculus Store: https://share.oculus.com/app/david-no

Invitado especial:

 VR Game: Mi Tierra
 Studio: CODERED
 Studio FanPage: https://www.facebook.com/coderedbolivia/
 VR Game FanPage: ? 
 Summary:
      Mi Tierra, la experiencia cultural Boliviana.
      Mi Tierra es un juego de aventura que enseña geografía y muestra la riqueza cultural de Bolivia.
      Trata temáticas importantes como equidad de género y respeto a los animales
      Tiene 3 niveles:
              - El occidental con el Chaski y la Cholita, los cuales van mostrando la cultura andina con elementos como Kapus 
              que tejen puentes de aguayo, Zampoñas que encantan zorros, Puertas del sol con preguntas y otros.
              - El oriental con los niños cambas, los cuales van mostrando la cultura amazónica y chiquitana con elementos como 
              el patujú, la mascara del abuelo que mueve a los toborochis del camino, plataformas donde se debe bailar el sarao, 
              monos que se desinflan y muchas otras sorpresas!
              - Vuela como un condor sobre nuestras imponentes cordilleras.
       Galardones:
              - Ganador de la hackatón EduApps organizada por la Embajada de Estados Unidos.
              - Atracción Estrella en el Stand de VIVA en la Expocruz 2015
              - Proyecto invitado al Google Developer Summit de Lima (Peru) en Octubre de 2015
 Developed by:
      Pamela Figueroa Peñaranda
      Daniel Garcia
      Leonardo Cáceres 
 Contact Information: codered.videogames@gmail.com
 VideoGamePlay: https://www.youtube.com/watch?v=woK9NLj8IHc
 Link Oculus Store: ?
 Alternative Links:
     Mac (OSX) - Windows (no Google cardboard needed): http://gamejolt.com/games/mi-tierra/106482
     Special level (Google cardboard needed): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.codered.mitierrapreview